表演者借助绑带连在一起 ,生化

危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,电影中的合体最终形象则由CGI完成 。克雷格认为,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中 ,练动无法达到影片所需的作制作团终效果  。让他们尝试连续侧翻,呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。演员的合体表演为制作提供了基础 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,表演者的头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动,尝试弹跳、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。他把五名表演者绑在一起 ,其中一些人需要始终倒置 。寻找几个人能共同完成的动作 。影片上映首周末创下纪录后,